117 год н. э.: Римскому миру нужно немного времени, чтобы развиться и стать для тебя чем-то особенным – но когда это произойдет, ты будешь совершенно очарован.

117 год н. э.: Римскому миру нужно немного времени, чтобы развиться и стать для тебя чем-то особенным – но когда это произойдет, ты будешь совершенно очарован. - rdd.media 2025

Текст перевода:

Anno 117: Pax Romanа, несомненно, не первая игра такого рода. Это градостроительный симулятор с видом сверху, в котором вы берёте на себя роль доверенного губернатора Рима и расширяете свою империю за счёт сбора ресурсов, строительства различных объектов из этих материалов и создания армий для защиты постоянно растущего города. Если вам знакомо такое представление – остановите меня!

Акт первый состоит из первой и второй частей: они помогут вам освоиться с управлением, наладить контакты и подготовить базу для будущей обширной римской территории.

Однако прежде всего предстоит выбор вашего персонажа, полностью озвученного актёрами. Это нововведение в серии Anno. Хотя я не всегда был увлечён диалогами, мне понравилось наличие главного героя и центральной сюжетной линии, за которой было приятно следить. Линейное руководство помогает вам проектировать город по вашему усмотрению, поддерживая удачный баланс между конкретными целями и творческой свободой.

В игре присутствуют два основных персонажа: Марк Наукратий и Марция Тертия. Я выбрал первого, так как имя у нас общее.

После вступительного ролика, кратко описывающего текущую обстановку в вашей римской провинции, вы получаете контроль над губернатором и задача – собирать базовые ресурсы вроде рыбы и леса для основания поселения.

Строительство зданий, производящих ресурсы (так называемых “производственных построек”), осуществляется через нижнюю панель экрана, где расположены различные меню, включая строительное. На первых порах они могут показаться запутанными, поэтому я иногда заходил не туда, куда нужно было попасть. Выбрав нужный тип строения – скажем, из лесопромышленной отрасли – на земле появляется сетка-планировка для постройки. Если вы знакомы с градостроительными симуляторами, то эта схема вам хорошо знакома как строительная сетка. Разместите здания рядом с необходимыми ресурсами, соедините их с торговым постом вашего поселения (который служит главной торговой площадкой) и наблюдайте за тем, как верные граждане выполняют ваши распоряжения.

Система построения в Anno 117 – сердце игры. Она должна быть интуитивно понятной и удобной для создания позитивного игрового опыта. К счастью, эта система достаточно отполирована и легко осваивается. Вы можете вращать здания, привязывать их к дорогам, а подсказки появляются при выборе зданий с бонусными или негативными эффектами на соседние постройки. Кроме того, вы сможете передвигать строения без штрафа, что является полезным “буффом качества жизни”.

Поселения не останутся единственными жителями в этом регионе. Используя свой корабль, можно плавать по морям в поисках новых земель, ресурсов, врагов и союзников.

Tags: