Alli Arrives: Президент Xbox Сара Бонд Объясняет Новую Высокую Цену Портативных Устройств, Приоритетное Обеспечение “Опыта Windows” и Планы Разработки Консолей Следующего Поколения до 2026 года.

Новый портативный девайс от Xbox появился на рынке 24 часа назад, и реакция первых обозревателей была крайне положительной. Президент компании Сара Бонд рассказала Variety, что стоимость устройств Allly ($599,99) и Ally X ($999,99) определялась в основном производителем Asus. “Мы размышляли над тем, как создать несколько вариантов для разных пользователей. И это действительно был выбор Asus, так как они предоставили свое оборудование,” — отметила Бонд на мероприятии по запуску устройств в четверг. “Их знания о рынке, наборе функций и желаниях потребителей помогли определить конечные цены.”
Несмотря на высокую цену, когда 1 сентября начались предзаказы, спрос оказался ошеломляющим. “Устройство было мгновенно распродано на Xbox Store и других площадках во всем мире,” — отметила Бонд, выразив удовлетворение по поводу соотношения стоимости и преимуществ для геймеров.
Президент также подчеркнула, что предварительные результаты запуска служат подтверждением цели компании: сделать так, чтобы игры были доступны как любое другое развлечение, то есть можно играть в любом месте с любым устройством.
Первоочередным этапом разработки стало создание эргономичной конструкции Allly и Ally X. “Мы учли все аспекты контроллеров — их размеры, удобство использования для разных размеров рук, ощущения при игре длительностью до трех часов,” — поделилась Бонд, добавив, что это позволило сделать устройства максимально комфортными.
После тщательного тестирования игрового опыта следующим шагом команды Xbox стало сотрудничество с отделом Microsoft PC для оптимизации взаимодействия Windows на устройствах Allly. “Мы работали вместе со командой Windows над созданием оптимизированного пользовательского интерфейса, без клавиатуры и управления через контроллеры и сенсорный экран,” — рассказала Бонд. “Windows адаптирована для работы в портативном формате и специально разработана для гейминга.”
Компания стремится предоставить пользователю выбор между различными моделями, подходящими разным категориям игроков: от хардкорных энтузиастов до тех, кто предпочитает легкую мобильную игру в пути. “Мы хотим убедиться, что у каждого есть возможность играть по своим предпочтениям,” — подытожила Бонд.
