Amazon Games проводит массовые сокращения персонала, перенаправляя усилия с ММО на платформу облачного гейминга Luna: ‘Приняли трудное решение приостановить большую часть разработок первой партии ААА…

Amazon Games проводит массовые сокращения персонала, перенаправляя усилия с ММО на платформу облачного гейминга Luna: 'Приняли трудное решение приостановить большую часть разработок первой партии ААА... - rdd.media 2025

После массовых увольнений на Amazon, которые затронули более 14000 работников, значительное сокращение ожидает подразделение игр. Об этом сообщается в свежем отчете Bloomberg. Как пишет источник со ссылкой на служебную записку от вице-президента компании по аудио, Twitch и играм Стива Бума, данное решение является частью стратегии изменений, выходящих за рамки общих сокращений в масштабах всей компании.

Руководство Amazon Games оценивало свои планы последние месяцы “через призму миссии предоставлять лучшие игровые опыты клиентам и использовать сильные стороны Amazon”. Примером такого подхода служит сервис Amazon Luna: он сочетает возможности стриминга развлечений и предоставление выгодных предложений для подписчиков Prime. В качестве примера успеха с искусственным интеллектом упоминается игра, где Snoop Dogg выступает в роли судьи – проект явно был призван показать инновационный подход к разработке игр на платформе Амазона. Однако будущее гейминга по версии компании выглядит совсем иначе.

По словам Бума, несмотря на гордость за достижения в области создания собственных AAA-игр и их публикации, было принято нелегкое решение прекратить значительную часть работы над первыми партийными играми – особенно это касается MMORPG, таких как New World. Это также привело к сокращению рабочих мест в студиях компании в Ирвине и Сан-Диего, а также среди центральной команды по издательским делам.

Несмотря на сокращения, Amazon продолжает работу над мистической новой игрой Tomb Raider совместно с Crystal Dynamics (компания уже пережила два раунда увольнений), а также проектом open world driving игры от Maverick Games. Компания столкнулась со сложностями при попытке занять свою нишу в игровом бизнесе: несмотря на практически безграничные ресурсы. New World (в прошлом году переименованный как New World: Aeternum) оказался относительно успешным, но не выдающимся проектом, в то время как бесплатный шутер Crucible стал полным провалом – настолько катастрофическим, что его фактически отозвали с рынка. Планы по выпуску MMORPG на базе “Властелина колец” были отменены за год до релиза.

Более того, недавний запуск соул-платформера King of Meat оказался практически незамеченным: согласно данным SteamDB, сейчас в него играют только восемь человек. Похоже, что стратегия Amazon не оправдалась так, как ожидалось, и вместо легкой победы компания столкнулась с рядом вызовов и неудач на пути к доминированию в игровом сегменте рынка.

Tags: