“Anchor погружается глубоко: MMORPG о подводном выживании скоро выйдет”.

"Anchor погружается глубоко: MMORPG о подводном выживании скоро выйдет". - rdd.media 2025

Приближается выпуск игры Anchor от разработчика Fearem – это амбициозный подводный многопользовательский симулятор выживания для PC без точной даты релиза на данный момент. Согласно описанию в Steam, игрокам предстоит исследовать огромный открытый мир размером до 16 км², где до 150 человек одновременно могут строить базы, создавать предметы снаряжения, погружаться в глубины океана и сражаться как друг с другом, так и со стихией.

Основной посыл Anchor – после ядерной катастрофы, которая уничтожила сушу, человечество укрывается под водой. Пробудившись к новому миру, игроки становятся генетически модифицированной расой, адаптированной к жизни на глубине. Игра обещает живой мир, где каждый игрок может стать союзником или противником.

Описание геймплея подчеркивает большие размеры карт – до 16 км² – с разнообразными биомами, пещерами, каньонами и монументами. Внутри этих зон игроки смогут мастерить инструменты от обсидиановых ножей до арбалетов, гидропушек и снайперских винтовок, сражаясь с морскими хищниками вроде акул, реагирующими на кровь, участвуя в полномасштабных PvP или PvE баталиях за базы.

Одной из выдающихся особенностей Anchor является постоянство серверов: базы могут подвергаться набегам даже когда игроки находятся оффлайн, что повышает ставки и способствует формированию стратегических альянсов, крепкой обороны баз и проактивному стилю игры.

Крафтинг предметов, сбор ресурсов и оборона играют ключевую роль в игре. Игрокам предстоит собирать металлы и минералы из морских глубин, строить подводные укрытия, придумывать ловушки и справляться как с человеческими противниками, так и со всей экосистемой океана, полной хищников. Сочетание выживания с масштабными многопользовательскими баталиями вызывает ассоциации с такими играми, как Rust, смешанный с Subnautica.

Для поклонников открытых миров и симуляторов выживания Anchor представляет свежий подход с высокими амбициями. Подводная среда обитания, огромные серверные мощности, механика постоянного мира и динамика рейдов на базы делают её привлекательной в жанре, переполненном поверхностными выживальщиками.

Однако остаются вопросы: точная дата релиза всё ещё не определена, а игра доступна только на ПК. Баланс между PvP и PvE, качество многопользовательского сетевого взаимодействия, масштабируемость систем крафта, поведение океанской экосистемы и механиков хищников со временем – все эти аспекты станут решающими факторами успеха. Новостные статьи подчеркивают живую реакцию окружающей среды и морских обитателей, однако остается неясным, смогут ли разработчики создать устойчивое впечатление на длительное время.

Связано: The Last Caretakee выходит в ранний доступ: захватывающий океанский шутер о последней надежде человечества.

Tags: