ASUS ROG Swift 500 Hz – первый игровой монитор с поддержкой 500 Гц и NVIDIA G-Sync

Еще в январе мы сообщали о первом мониторе с частотой обновления 500 Гц, но тогда это был лишь прототип, не имевший шансов стать реальным продуктом в том виде, в каком он был показан.
Однако на Computex 2022 ASUS совместно с NVIDIA представили вполне коммерческую модель – ASUS ROG Swift 500 Hz. Это 24-дюймовая модель с новой E-TN-панелью (“Esports TN – на 60% лучшее время реакции за обычный TN”) и разрешением Full HD, ориентированным на использование в киберспортивных соревнованиях. Также в ASUS ROG Swift 500 Hz есть поддержка технологии адаптивной частоты NVIDIA G-Sync и Nvidia Reflex Analyzer, позволяющей самостоятельно замерять задержку системы.
В то время, когда “стандартной” частотой для игровых мониторов считается 144 Гц, и 240-360 Гц для многих игроков – это уже “преувеличение”, потребность в 500 Гц может казаться надуманной. Однако NVIDIA утверждает, что разница на самом деле есть и даже обнародовала соответствующее видео, в котором на примере Valorant сравнивает плавность движений на частотах 144, 240 и 500 Гц.
Правда, для этого пришлось использовать специальную скоростную камеру Phantom VEO 640S, способную снимать видео с частотой до 1000 fps, однако компания уверяет, что киберспортсмены почувствуют разницу и без дополнительного оборудования. Помимо более плавных движений высокая частота обновления в ASUS ROG Swift 500 Hz устраняет размытие движущихся объектов и уменьшает задержку системы, поэтому игрок на таком мониторе сможет увидеть противника на доли секунды раньше.
О рекомендованной розничной цене и ожидаемом времени поступления в продажу ASUS ROG Swift 500 Hz пока не сообщается — как и видеокарта, способная обеспечить такой фреймрейт (может, GeForce RTX 4090, которая, по слухам, может появиться уже летом?).