В Microsoft рассказали, как работает технология Auto SR и в чем разница с DLSS

В новом блоге от разработчиков Microsoft рассказала больше о технологии Auto Super Resolution (Auto SR), которая имеет целью улучшить качество изображения в игре и увеличить производительность.
Теперь технология будет доступна только на новых компьютерах Copilot+ со специальным нейронным процессором (NPU). Компания объясняет, что в отличие от технологии DLSS от NVIDIA, FidelityFX от AMD и XeSS от Intel, Auto SR не потребует дополнительных настроек и информации по играм. Она будет автоматически работать в уже имеющихся играх и улучшать их так, как они уже есть, ничего не меняя внутри.
“Эти подходы требуют, чтобы игры изменяли свой рендеринг, например, используя дрожь и смещение MIP для добавления более мелких деталей. В отличие от этого, Auto SR решает задачу усовершенствования игр, не требуя дополнительной информации для улучшения игр… Она полагается на большие модели и NPU для создания потрясающих изображений”, – говорится в блоге.
В сообщении Microsoft также говорится, что Auto SR будет автоматически уменьшать разрешение игры, а затем с помощью большой языковой модели, лежащей в основе технологии, будет улучшать ее визуальный вид. Таким образом, пользователи компьютеров Copilot+ смогут получить ничем не хуже картинку, но будут иметь лучшую производительность в игре.
К примеру, Microsoft привела несколько скриншотов из Borderlands 3, где сравнивают внешний вид игры в более высоком разрешении, а также демонстрируют разницу в кадрах в секунду, которые эта игра выдает в 1480p, и в 720p с включенной технологией Auto SR.
В частности, также показывают, как игра выглядит в нативном 720p и как она выглядит с включенной технологией Auto SR.
Однако Microsoft также предупреждает, что Auto SR имеет в среднем один кадр задержки, поскольку использует ИИ для улучшения. По данным компании, большинство игроков не заметили этой задержки, а если и замечали, то более “четкая графика и более высокая частота кадров с лихвой компенсировали это, улучшая общий опыт игры”.
С выходом первых компьютеров Copilot+ Auto SR будет автоматически работать в 11 уже протестированных играх, но технологию также можно будет включать для того, чтобы она автоматически улучшала все игры из вашей библиотеки. Далее список официально подтвержденных проектов будет расширяться.





