“Awaysys: Вскоре состоится выход ролевой игры с физикой в подземельях”

"Awaysys: Вскоре состоится выход ролевой игры с физикой в подземельях" - rdd.media 2025

Студия инди-разработчиков 17-BIT в партнёрстве с издательством CULT Games объявила о выпуске своего предстоящего приключенческого экшена Awaysis на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата выхода пока остается неопределённой — лишь известно, что релиз состоится «Скоро». Эта игра представляет собой смесь традиционного подземелья и современных механик, основанных на физике, обещая знакомый опыт с уникальным оттенком.

По информации официальной страницы Steam, Awaysis называют “идеальным героем-подземельником”: революционный экшен-трип, где вам придется прыгать, скользить и сталкиваться. Что делает эту игру особенной — так это акцент на движении: персонажи не просто управляют оружием, они используют инерцию, взаимодействие с окружающей средой и динамические реакции в бою. В интервью основатель студии 17-BIT Джейк Каздал объяснил, что команда разработала специализированные физические инструменты для создания ощущений каждого удара, прыжка или скольжения, которые кажутся реальными и мощными.

Сюжет разворачивается вокруг Awaysis — парящего древнего реликта, угрожаемого «силами великой тьмы». Игрокам предстоит восходить по этой горному строению, пробираться через подземелья, участвовать в динамичных и высокоскоростных сражениях с высоким отскоком ударов. Создатели стремятся совместить мультяшную графику с интенсивными аркадными битвами.

Хотя полный трейлер и геймплей ещё не были представлены, существующие описания выделяют несколько ключевых элементов: кооперативный режим для четырех игроков как локально, так и онлайн, а также опции PvP; миссии в стиле песочницы с динамическими системами появления врагов; физику взаимодействий, которые обещают разнообразие и реиграбельность. Эстетика игры вдохновлена ранними 3D-играми (эпоха PS1), но дополнена современным шармом: дизайн персонажей выполнен Сатоши Матсуурой, а саундтрек — Хирокадзу Танакой.

Для тех игроков, кому надоели стандартные подземелья-кролеры, Awaysis предлагает свежий взгляд: не просто рубка с мечом, но динамичные физические битвы, активное взаимодействие с окружением и движение, играющее ключевую роль в боях. Репутация 17-BIT (Galak-Z, Skulls of the Shogun) добавляет уверенности, а обещание ручной работы графики плюс отсылка к ретро делает игру еще более привлекательной.

Вкратце, Awaysis — это смелый и оригинальный проект, который может занять нишу среди независимых экшеновых игр. Если вас привлекают быстрые битвы с участием физики и необычные визуальные эффекты, добавьте эту игру в свой список ожиданий и следите за обновлениями.

Tags: