BrokenLore: Не лгите! Раскрытый – новое кружащее главу в психологическом ужасе.

Следующая часть саги BrokenLore под названием «BrokenLore: DON’T LIE» официально анонсирована студией Serafi Productions и издателем Wired Productions вместе с дебютным трейлером, представленным на PC Gaming Show Tokyo Direct 2025. Релиз игры запланирован для ПК (через Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако точная дата выхода еще не определена.
«DON’T LIE» ставит игроков в положение Джюнкио — замкнутой молодой женщины, пытающейся наладить связь с двумя своими бывшими пациентами, Шиндзи и Хидео, оставаясь при этом запертой в своей небольшой квартире. С самого начала трейлера и официального синопсиса становится ясно: зависимость от лекарств, желание оставаться на связи и постепенное погружение в галлюцинации создают основную напряженность сюжета. Мир трейлера представляется размытым и изменчивым — это бесконечные коридоры, зеркала, меняющие отражения, и глаза, наблюдающие из самых неожиданных углов.
Кроме сюжетной основы, игра обещает несколько механик, которые сделают ужасы многослойными: исследование квартиры Джюнкио и иных лиминальных пространств для поиска улик и осколков памяти; стелс-последовательности, где галлюцинации преследуют игрока, делая скрытность крайне важной; а также элементы боя или выживания при столкновении с ужасными видениями.
Стоит отметить один из примечательных поворотов сюжета: Джюнкио играет в ретро-стиле сайдскроллер под названием «Fantasy Boy». Этот игровой момент поначалу кажется ностальгически приятным, однако вскоре начинает сливаться с ее реальностью непредсказуемыми способами — границы между цифровым и реальным мирами стираются, переосмысливая представление игрока о безопасности.
Несколько моментов требуют внимания перед выходом игры: как история справляется со темами изоляции, психического здоровья и галлюцинаций без превращения их в клише или поверхностные элементы? Будет ли баланс геймплея между исследованием, стелсом и выживанием удачным — поддержат ли механики сюжет вместо того, чтобы отвлекать от него? Насколько хорошо будет готова игра к запуску: многие инди-игры ужасов зависят от атмосферы, но производительность, четкость картинки и темпоритм также имеют большое значение. Важно отслеживать интеграцию ретро-игры внутри сюжета («Fantasy Boy») и то, станет ли она значимой составляющей общего ужаса или останется лишь уловкой для развлечения.
«BrokenLore: DON’T LIE» обещает леденящее путешествие в мир сознания, памяти и иллюзии. Трейлеры уже привлекли внимание, а наследие серии добавляет ей значимости как ожидаемой хоррор-игре. Если вы когда-либо задавались вопросом о пределах ужаса при трещинах истины, восприятия и разума, эта игра может привести вас к краю непостижимого.
Связано: Ночной Холм (Nightholm) – Ужасная Экстракционная Игра, Где Вы Становитесь Монстром!
