День моей смерти – Психологический ужастик в туманной долине.

Разработчик Lost Lighthouse Games представил новый ужастик под названием “The Day I Will Die”. Трейлер игры был выпущен в рамках Scream IV Fest на платформе Steam и обещает релиз на ПК в 2026 году.
Игра начинается с того, что игроки оказываются в отдаленной, окутанной туманом горной долине, словно оторванной от реального мира. Как сказано в описании магазина на Steam: долина “отделена от внешнего мира… временные петли без конца”. Исследуя заброшенные тропы, каменные мосты и заросшие лесные дорожки, персонаж начинает узнавать эхо своего детства — старые мечты, неуслышанные страхи, полузабытые воспоминания. Однако между этими воспоминаниями переплетаются кошмары: существа из народных сказок, городские легенды и подсознательные ужасы прошлого. Трейлер подчеркивает ощущение зловеще знакомой обстановки, которая постепенно разворачивается в ужас.
Несмотря на то что детали геймплея пока остаются неизвестными, ключевые особенности игры на странице магазина описывают однопользовательский опыт, сочетающий элементы экшена, приключений и психологического хоррора. Игрокам предстоит столкнуться с исчезающими сновидениями и тенями своих фантазий, используя разнообразное оружие, которое подразумевает как исследование местности, так и битвы с врагами. Разработчики черпают вдохновение из страшных историй конца 1970-х и начала 80-х годов, обещая атмосферу насыщенную тревогой, а не просто внезапные скачки ужаса.
В трейлере также присутствуют сюрреалистические образы: туманные пейзажи, скелетообразные существа, движущиеся среди детских игрушек, и тревожное предположение о том, что наибольшую угрозу представляет сознание самого персонажа.
Следующие вопросы остаются актуальными до релиза игры в 2026 году: как хорошо будет работать механизм временных петель в геймплее — не только визуально, но и через дизайн уровней, развитие сюжета и темп ужаса; каким образом повествование сочетает воспоминания детства с монстрами, вдохновленными мифами и легендами — удастся ли сохранить целостность истории или она рискует стать слишком абстрактной? Также важно понять, как сбалансированы исследование и боевые действия: упоминание “богатого арсенала” предполагает элементы экшена, но именно сочетание этого с медленным нарастанием ужаса определит атмосферу игры. Наконец, для любого атмосферного хоррора критически важны производительность, озвучивание, разнообразие окружения и звуковое оформление для достижения полного погружения игрока в историю.
В итоге, игра “The Day I Will Die” оставила сильное впечатление своим дебютным трейлером. Если вы предпочитаете ужасы, которые глубоко исследуют внутренний мир персонажей наравне с тенями внешнего мира, эта новая игра заслуживает вашего внимания на странице желаемого приобретения в Steam.
P.S. Также стоит обратить внимание на другую грядущую игру — “The Florist Cultivate Horror”, которая использует подход фиксированной камеры и ожидается к выпуску также в 2026 году. Эта история была первоначально опубликована GameDaily 28 октября 2025 года и доступна для прочтения в новостном разделе сайта. Рекомендуется добавить GameDaily как предпочтительный источник, перейдя по ссылке здесь.
