Этот стартап создаёт будущее настольных игр с помощью гибридного цифро-физического устройства.

Этот стартап создаёт будущее настольных игр с помощью гибридного цифро-физического устройства. - rdd.media 2025

Большинство из нас имеет на полке дома целую коллекцию настольных игр. Время от времени к ним добавляются новые экземпляры в дни рождения или праздники. Но что если следующая приобретенная игра станет последней для вас? Именно такую идею продвигает новая компания под названием Board, цель которой – переосмыслить вечер семейного игрового сеанса. Ее устройство стоимостью 500 долларов, называемое “основательским”, объединяет физические элементы игры и плоскую панель экрана. В комплекте идет тщательно подобранный набор семейных игр в стильном исполнении. Первые экземпляры начнут отправляться покупателям уже на этой неделе.

Хотя штаб-квартира компании расположена в Нью-Йорке, исполнительный директор по разработке игр Сет Сивак живет в Сомервилле. А генеральный директор Брайн Путнам — выпускница Гарварда, продавшая свою предыдущую компанию Mirror фирме LuLuemon в 2020 году за $500 млн.

Board запускает с дюжиной игр, ни одна из которых не является культовой классикой, такой как Risk или Clue. Обсуждались лицензионные соглашения на уже известные игры, включая Dungeons & Dragons, но, по словам Сивака, “с точки зрения продукта… это было бы необязательно для тех людей, которые хотят только оцифрованную версию Монополии”.

Сивак продолжил: “Не думаю, что люди говорят себе ‘мне нужна лишь цифровая версия настольных игр, в которые я привык играть’, потому что такая возможность уже существует на iPad. Зачем тогда нужен другой девайс?”

Для создания начальных партий игр Board обратился к независимым студиям геймдизайна с акцентом на создание абсолютно новых впечатлений, отметил Сивак. В числе поставляемых с устройством игр такие: StratA — стратегическая игра, вдохновленная Tetris и шахматами; виртуальный питомец Mushka и Spycrafta, который он описывает как “виртуальную комнату побега”.

Игры требуют взаимодействия с устройством с помощью игровых элементов; в комплекте около 50 деталей, каждая предназначена для конкретной игры. Space Rocks предлагает разноцветные космические корабли, тогда как Omaka — суши-тема требует использования палочек.

“Мы действительно хотели создать устройство, которое бы позволяло детям играть самостоятельно или вместе с друзьями, а также позволяло родителям и детям наслаждаться совместными развлечениями, например, за бокалом вина,” – подчеркнул Сивак.

Создание разнообразных игр, которыми люди будут заинтересованы играть снова и снова, критически важно для долгосрочного успеха Board, считает Эрик Янсензен — предприниматель, управляющий стартапом VirZoom.

История настольных игр насчитывает примерно 5100 лет, начиная с того времени, когда египтяне играли в Сенед друг с другом. Однако ландшафт развлечений значительно изменился к 2025 году. Для компании Board может быть сложно конкурировать с моментальностью и бесконечным разнообразием предложений, предоставляемых платформами вроде YouTube, TikTok, Instagram, Netflix, Apple TV, Amazon Prime или даже современными шутерами — ни одна из которых не существовала в период появления первых настольных игр,” добавил Янсензен.

Tags: