Гендиректор Sony предупредил, что облачный гейминг до сих пор испытывает серьезные технические проблемы

Генеральный директор Sony Кенчичиро Йошида не уверен, что облачный гейминг готов к массовому внедрению в индустрию из-за технических проблем. Об этом сообщает The Gamer.
«Я считаю, что облачные технологии сами по себе являются великолепной бизнес-моделью, но когда дело доходит до игр, технические трудности очень высоки», – сказал он.
По его мнению, обеспечить работу облачного гейминга на уровне, который удовлетворил бы игроков, очень сложно. Слова гендиректора Sony свидетельствуют о том, что не стоит ожидать, что PlayStation догонит Xbox в развитии этой сферы в ближайшее время. Производитель, похоже, доволен своей нынешней бизнес-моделью.
Со всем тем Кенчиро Йошида отметил, что Sony все еще рассматривает различные варианты облачного гейминга. Однако PlayStation еще далека от того, чтобы выпустить свой сервис для потоковой передачи игр.
Ранее сообщалось, что Sony в IV квартале 2022 года финроке, который закончился в марте, отгрузила 6,3 млн консолей PlayStation 5. Годом ранее этот показатель составлял 2 млн единиц. В общей сложности по итогам финансового года японский гигант отгрузил 19,1 млн PS5. Так что объемы продаж этой консоли Sony с начала продаж достигли 38,4 млн единиц.
В то же время, продажи игр Sony наоборот уменьшились. В последнем квартале финансового года этот показатель составил 68 млн единиц по сравнению с 70,5 млн годом ранее. Ежемесячное количество активных пользователей PlayStation Network выросло со 106 млн до 108 млн. Но количество подписчиков PlayStation Plus осталось на уровне 47,4 млн.
