In Falzus является той самой мега-аниме игрой с ритмической музыкой, которую я так отчаянно хотел найти на ПК.

In Falzus является той самой мега-аниме игрой с ритмической музыкой, которую я так отчаянно хотел найти на ПК. - rdd.media 2025
  • Уже полностью погружен в “In Falsus”, музыкальную ритм-игру от тех же разработчиков, что создали мобильную аркаду Arcaea. После короткого трейлера на четырехмесячном мероприятии у нас появился второй трейлер с Токио Гейм Шоу, который показал немного геймплея и новую карточную систему.
  • Это игра со всем знакомым анимешным настроением девушек из Arcaea, но теперь дополненная полноценной историей в формате визуального романа и зловеще выглядящими графическими мелодиями. Механика игры напоминает Osugame: сочетание клавиатуры и мыши с четырьмя центральными дорожками и двумя боковыми, а также плавающие воздушные ноты, напоминающие стиль игр Lowiro, добавляя аркадную динамику от Sound Voltex и Ongeki.
  • В части визуального романа “In Falsus” рассказывается о пяти девушках из старшей школы: Ниа Кана, Мэй Альдер, Айме Такацуки, Ирис Лиал и Стори Этьенн, чьи истории переплетаются между собой. Разработчики обещают полную японскую озвучку, где повествование играет ключевую роль в общей истории “с музыкой, звуковым дизайном и темами, прямо связанными с событиями игры.”
  • Наиболее интригующей частью трейлера является интеграция карточной системы. Согласно странице Steam для In Falsus, будет система сбора материалов и создания карт для различных бонусов и улучшений характеристик, что позволит увеличить баллы и продлить жизнь на более сложных графиках.
  • Также отмечается функция “Blueprints”. На сайте говорится, что это такие сетки с большим выбором статистических бонусов и преимуществ. Позиционирование карт в сетке имеет значение: “как вы расставите материалы внутри Blueprints определяет уникальные возможности решений и эффектов.”
  • Недолго после выхода трейлера поклонники Arcaea начали беспокоиться, не станет ли карточная система механизмом для гача (Gacha) монетизации In Falsus, но директор Гай быстро успокоил их через сообщение в Discord на сервере Arcaea: “Здравствуйте, гачи нет.”
  • Несмотря на мою страсть к гачам, радует то, что критически важная часть системы игры не будет зависеть от случайной генерации прибыли. Возможно, крафт будет мучительно сложным, но, по крайней мере, мне больше не придется бросать кубики с драгоценными камнями каждый раз.
  • К сожалению, дата релиза все еще не объявлена и остается лишь примерное окно на 2026 год. Если вы оказались сегодня на Tokyo Game Show, то можете попробовать поиграть в In Falsus с выбором из пяти песен. Но знайте — я невероятно завидую вашему опыту!
Tags: