Intel раскрывает XeSS 3 с использованием технологии генерации нескольких кадров (Multi-Frame Generation) для ускорения компьютерных игр — и это отличная новость для бюджетных игровых ноутбуков.

Intel представила технологию следующего поколения XeSS для увеличения частоты кадров на своих GPU линейки Arc и Xe. Компания следует по стопам Nvidia, представляя свою версию Multi-Frame Generation (MFG). Видеокарты.ru сообщает о анонсе Intel: технологии XeSS 3, которая улучшает масштабирование и предлагает функцию XeSS-MFG – она обеспечивает интерполяцию между кадрами благодаря использованию искусственного интеллекта. Таким образом достигается искусственное увеличение частоты кадров. В то же время технология XeSS-MFG предполагает генерацию до 4x новых кадров (то есть три дополнительных ИИ-кадра на каждый реальный), что позволяет увеличить общую частоту в четыре раза.
Одним из плюсов технологии Intel MFG является ее обратная совместимость со старыми видеокартами линейки Arc. Это значит, что настольные графические карты первого поколения Alchemist и встроенные GPU Xe2, а также впоследствии Xe1 смогут работать с этой технологией. Дата релиза для XeSS 3 плюс MFG пока не была озвучена, но ожидается появление этих технологий уже в следующем году.
Panther Lake с интегрированной графикой Xe3 обещает установить новый стандарт производительности графики, превосходя предшественника Xe2 на целых 50%, что представляет собой значительный скачок. Этот показатель может стать еще выше, если использовать технологию генерации кадров (при условии поддержки играми). В итоге мы можем ожидать появления конкурентоспособных и доступных для кошелька игровых ноутбуков с Intel процессорами и мощными интегрированными GPU уже в следующем году.
Intel заявляет о своем достижении первой среди производителей GPU разрешить использование MFG на предыдущих поколениях своих видеокарт – сегодня это делает только Nvidia, но данная функция остается эксклюзивной лишь для самых последних моделей RTX 5000 от компании.
AMD также имеет свою версию технологии генерации кадров, однако пока не участвовала в гонке за Multi-Frame Generation, хотя ожидается ее участие с новой версией FSR под кодовым названием ‘Redstone’ в своем следующем поколении продуктов.
