Мастеркард отвергает обвинения в давлении на игровые платформы

Мастеркард отвергает обвинения в давлении на игровые платформы - rdd.media 2025
TORONTO, ONTARIO, CANADA - 2019/06/22: In this photo illustration there are three Mastercard Credit Cards. The branding and marketing logo of a financial company. Business related conceptual image. (Photo Illustration by Roberto Machado Noa/LightRocket via Getty Images)

После волны возмущений по поводу недавнего запрета игр с взрослым контентом на торговых площадках под давлением платежных процессоров, Mastercard выступила со своим заявлением, опубликованным в пятницу. В нем компания опровергает последние новости.

«Mastercard не оценивала ни одну игру и не требовала ограничений какой-либо деятельности на платформах создателей игр», — говорится в сообщении компании, которая добавила: «В то же время мы требуем от продавцов наличия соответствующих мер контроля для предотвращения использования карт Mastercard при незаконных покупках, включая сексуальное насилие над детьми».

Это заявление последовало за открытым письмом организации Collective Shout руководителям PayPal, Mastercard, Visa и другим компаниям с критикой за продажу игр вроде «No Mercy», которые изображают насилие, инцест и сексуальное насилие над детьми.

В последующие недели Steam объявил о запрете игр, нарушающих правила своих платежных процессоров и связанных банковских сетей. В свою очередь, Itch.io заявил об удалении подобных игр с поисковых страниц и проведении всеобщей проверки содержания.

Заявление Mastercard выглядит попыткой опровергнуть версию о том, что платежные компании оказывали давление на игровые площадки. Однако владелец Steam Valve представил своё видение ситуации, предоставив его нескольким крупным игровым изданиям, включая PC Gamer.

По словам представителей Valve, Mastercard не контактировал напрямую со Steam, несмотря на их запрос. Компания общалась с платежными процессорами и соответствующими банками-акцептантами, которые затем передали требования в Steam. В ответ Valve представила свою политику, действующую с 2018 года, согласно которой она пытается распространять только легальные игры для продажи.

Однако этот план был «отвергнут» платежными компаниями на основании риска нанести ущерб бренду Mastercard. Компании ссылались также на одно из правил Mastercard — против проведения нелегальных или потенциально наносящих вред бренда транзакций.

Параллельно с этим Itch.io заявил о возвращении к индексации бесплатных игр со взрослым контентом и продолжил переговоры с платежными процессорами, включая Stripe, который объявил невозможность поддержки контента сексуального характера из-за ограничений своих банковских партнеров.

Ситуация на рынке игр продолжает быть напряженной после подобных скандалов, ставя перед игроками, разработчиками и регуляторами новые вопросы относительно свободы выражения и контроля за распространением контента.

Tags: