Мини-игра с диспетчеров в игре “Dispatch” достаточно хороша, чтобы стать самостоятельной игрой.

Этот мир необычен — один из моих сотрудников инопланетянин, а второй демон. А вдруг и привидения существуют? Я бы не хотел списывать со счетов того, кто на самом деле мог оказаться Садако в подвале своего дома.
Каждый герой обладает характеристиками: формально они переформатированные злодеи, выполняющие общественные работы, но морально я считаю их героями. Миссии всегда идут с подсказками о том, какие характеристики будут важны для выполнения задания. На сей раз миссия связана с привидениями — нужно исследовать шумы и успокоить домовладельца, значит мне потребуются герои с высоким интеллектом и харизмом. К сожалению, у меня есть лишь один герой с высокой оценкой интеллекта, но сейчас он превратился в летучую мышь, что усилило его боевые способности за счет ума.
Обычно Dispatch предоставляет вероятность успеха, а потом бросает кубик, но некоторые миссии имеют элемент “выбери-свое приключение”. В этом случае я мог бы выбрать сероватую опцию, если бы отправил Малеволу — существо, сочетающее черты Хеллбоя и Магика из X-Men, чьи сверхъестественные способности могли бы пригодиться.
Хотя уже шесть эпизодов захватывающего сериала Dispatch, я отчаянно хочу увидеть развязку сюжета: справится ли Феноман со своими проблемами или все наладится между мной и Инвизигалом? Однако каждый раз, когда история ставит меня перед древним компьютерным терминалом, чтобы решить, кто отправится устранять аварию на пляже, я напряженно наклоняюсь в кресле. Мне бы хотелось иметь отдельную версию игры — наподобие школьного режима в Danganronpa, которая позволяла бы продолжать выполнять рабочие обязанности после окончания основного сюжета.
