Не ожидайте выхода сборника Metal Gear Solid Vol. 2 в ближайшее время — но это и к лучшему.

Согласно сообщению пользователя Snake на Twitter (ретранслируемому изданием TheGamer), вторая часть сборника Metal Gear Solid Master Collection все еще находится в разработке. Однако команда Konami пока не готова раскрыть детали названия… И это вполне логично. Мы не знаем точно, сколько игр войдет во вторую часть и какие именно они будут, но включение Metal Gear Solid 4 кажется делом решенным. Этот шедевр, выпущенный исключительно на PlayStation 3 в 2008 году, так до сих пор и остается эксклюзивным для этой консоли. Попытка портировать его на Xbox, PC или современные платформы не увенчалась успехом, хотя технически это возможно с помощью эмуляции PS3. Но кто захочет иметь дело со всеми этими сложностями?
Таким образом, заголовок вроде “В конечном итоге выходит сборник MGSMaster Collection 2” вряд ли вызовет восторг, но учитывая выход первой части еще в 2023 году и задержки между релизами, я искренне удивлен и надеюсь на качественное завершение второй. Первая часть была реализована с минимальными усилиями, что сказалось на финальном продукте.
К тому же нет универсального способа быстро портировать эти игры. Насколько известно, пока не существует поддерживаемого эмулятора PS5 для запуска игр PS3 в полной мере, как это реализовано для PS1, PS2 и PSP. Хотя игра Rising имела версии для Xbox 360 и PC, Metal Gear Solid 4 все еще оставался исключительно эксклюзивом PlayStation 3, где он предлагал незаблокированную частоту кадров до 60 FPS. Однако на практике частота часто оставалась значительно ниже этого показателя, порой падая даже ниже отметки в 30 FPS. “Master Collection” версия MGSM4 заслуживает стабильной работы при частоте 60 FPS и разрешения как минимум близком к 4K, без использования сомнительного увеличения масштаба с разрешением 720p.
Хороший порт требует таланта, времени и денег – эти составляющие не обойти никакими хитростями. И каждый раз, когда компания пытается экономить ресурсы на этих пунктах, поклонники замечают недостатки: искусственные улучшения текстур через AI, сокращение контента, изменение художественного дизайна и отказ от затрат на лицензирование музыки… Это касается даже GTA Definitive Edition, но подобные проблемы возникают и при других ремастерах/портах.
Metal Gear Solid 4 заслуживает своего места в истории как шедевр современных технологий. BluePoint Studios прежде была ведущим разработчиком таких проектов (они сделали HD-сборники MGSMGHDCollection, а также такие коллекции, как Uncharted: Nathan Drake Collection), однако после неудачного эксперимента с игрой “live service”, которая была отменена в начале этого года, они стали менее активными. Скорее всего, Konami самостоятельно работает над второй частью Master Collection, возможно, используя ту же команду, что занималась первой. Главное – обеспечить финансирование и кадровые ресурсы для того, чтобы показать MGSM4 и другие игры серии в лучшем свете на современном оборудовании.
Учитывая тот факт, что о Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 еще не объявлено официально, я сохраняю осторожный оптимизм относительно Konami и их подхода к разработке этого сборника. Хочется верить, что компании уделяют должное внимание времени и ресурсам для того, чтобы напомнить публике, почему MGSM4 был мгновенно легендарным в 2008 году и остается одним из величайших произведений игровой индустрии сегодня… Возможно даже через несколько лет после его выхода на новые платформы, если это потребуется.
Связано: Konami переосмыслила не ту часть Metal Gear Solid и сделала это неправильно.
Этот материал первоначально был опубликован GameDaily 26 сентября 2025 года.
