NetEase наносит третий удар своей студии за одну неделю, лишив разработчика работы над MMORPG по вселенной Warhammer. “Разрушено даже не начинает описывать всю ситуацию.”

NetEase наносит третий удар своей студии за одну неделю, лишив разработчика работы над MMORPG по вселенной Warhammer. "Разрушено даже не начинает описывать всю ситуацию." - rdd.media 2025

Неделя выдалась тяжёлой для молодых компаний, занимающихся разработкой MMORPG. После того как NetEase в октябре прекратила поддержку проекта MMORPG от студии Greg “Ghostcrawl” Street, на этой неделе ситуация повторилась с Jackalyptic Games – третья студия, которая покинула ряды партнёров NetEase за эту неделю (а всего этот год уже стал шестым закрытием западных студий для китайской компании).

Генеральный директор Jackalyptic Джек Эммерт сообщил в пятницу на LinkedIn, что после “почти трех с половиной лет сотрудничества с NetEase Games как независимой студией”, их партнёрство подошло к концу. Эммерт пока не уточнил закрытия студии, но ситуация критическая, и большинство сотрудников ищет новую работу.

Старший звукорежиссёр Бен Дахл также написал на LinkedIn: “После того как NetEase решила больше не участвовать в проектах Jackalyptic, я вместе с большей частью команды сейчас ищем новое пристанище, подобно многим другим студиям за последние недели. Честно говоря, ‘опустошенность’ — это слабое слово для описания нашего состояния.”

В своём посте Дахл отметил гордость командой звукозаписи, состоящей всего из двух человек: “Могу заверить, что каждый сотрудник Jackalyptic, который сейчас ищет работу, будет незаменимым активом для любой студии. Не упустите их!”

Jackalyptic ранее именовалась как Jackaloope Games и стала первой игровой студией NetEase в Северной Америке. CEO Джек Эммерт имеет богатый опыт работы над MMO, включая такие проекты, как Champions Online, DC Universe Online и несостоявшуюся Marvel MMO, которую он возглавлял до перехода в Jackalyptic. Подобно другим студиям – Fantastic Pixel Castle, Bad Brain, T-Minus Zero – они были отстранены от сотрудничества ещё до того, как смогли выпустить хоть одну игру на рынок.

Похоже, что NetEase существенно сокращает инвестиции в зарубежные студии, и особенно это касается MMORPG, которые требуют значительных ресурсов и времени для создания успешных продуктов. В индустрии с её дорогостоящими играми постоянный приток средств является жизненно важным фактором, особенно учитывая масштаб сокращений и закрытий проектов без учёта результатов работы студий. Для развития современных MMO требуется время и устойчивое финансирование, чтобы они могли соперничать с такими гигантами, как World of Warcraft или Final Fantasy XIV. Тем не менее сложно предсказать будущее жанра, если новые игры продолжают проваливаться до момента релиза.

2025 игры: Ожидаемые релизы года

Лучшие игры для ПК: Все наши любимые произведения

Бесплатные игры для ПК: Фестиваль бесплатных игр

Лучшие FPS-игры: Отборный геймплей

Лучшие RPGs: Грандиозные приключения

Лучшие кооперативные игры: Вместе лучше

Tags: