Расширение “Assassin’s Creed Shadows’ Claws of Awaji” отдает дань уважения этим трем критически недооцененным играм серии Assassin’s Creed в своих начальных моментах.

Расширение Assassin’s Creed Shadows: Claw’s of Awaji является первым крупным дополнением к этой ролевой игре с момента ее запуска. Оно предлагает исследовать новый остров, выполненный с вниманием к деталям и ручной работой в сравнении со всепоглощающей атмосферой основной игры.
За десять часов или около того дополнение “Claws of Awaji” наконец-то предоставляет герою-ниндзя Наоэ достойное завершение истории. Это необходимый опыт для тех, кто хочет полностью закрыть сюжетную линию Assassin’s Creed Shadows.
Стартовая миссия “Claws of Awaji” творчески раскрывает основные направления игры. Вместе с Дзюндзиро (разбалованым ребенком из Убежища), Наоэ посещает кукольный спектакль, где начинают всплывать подробности о его потерянной матери. В этот момент сюжет совершает крутой поворот: вы играете за таинственную Цуею, которая превратилась в Мастера-Ассасина и мать Наоэ. Игровое пространство разворачивается от крыш к смелому прыжку веры в темный внутренний двор, полный врагов.
Основное внимание уделяется теневой механике игры, которую я считаю недостаточно использованной в основной игре. Здесь вы гасите свечи и свет, чтобы сократить дистанцию до противников.
Проходя эту начальную миссию, меня невольно возвращают к размышлениям об одной из самых недооцененных игр серии — “Assassin’s Creed Chronicles”. Это было трио коротких эпизодов на фоне китайского, индийского и российского ландшафтов, каждый со своей уникальной историей о разных Ассасинах.
Разработка игры была поручена студии Climax Studios, а публикация — Ubisoft. Несмотря на смешанную реакцию критиков после выхода последней части в 2015 году, эти уникальные истории обычно остаются незамеченными.
Форма серии Assassin’s Creed значительно изменилась с тех пор: современные выпуски фокусируются на механиках RPG и часто обходятся без противостояния Ассасинов и Тамплиеров, характерного для более ранних игр. Будучи поклонником классической “Assassin’s Creed”, я зачастую сожалею о потере того, что считаю неотъемлемой частью идентичности серии.
С самого начала дополнения “Claws of Awaji” перед вами ставятся несколько крупных целей, каждая со своей уникальной концепцией и дизайном. Так, Новаки, который ловко владеет тэппо и скрывается в призрачном лесу с декоративными статуями, станет противником в интересном босс-файтах, требующем использования скрытности.
Другая цель практически неубиваема до тех пор, пока вы не устраните всех его капитанов. Завершает приключение штурм замка на финального босса, где можно выполнить дополнительные задания, меняя исход и сложность миссии: отравить стражу, убрать линии снабжения (чтобы лишить врагов дальнобойного оружия) или набрать союзников для совместной борьбы.
Это напоминает некоторые миссии из “Assassin’s Creed Unity”, позволяя изменять условия битвы и открывать новые пути к выполнению задачи. Раздражает тот факт, что финал истории “Assassin’s Creed Shadows” предлагается только в платной DLC, что является типичной чертой последних крупных релизов франшизы. В общем же, “Claws of Awaji” делает все то же самое, но чуть лучше, сохраняя хотя бы часть той атмосферы и духа, которые были свойственны этой серии игр.
