Разработчик с HomeWorld 3 приобретает права на лучшую игру про спасение космических кораблей, в которой сейчас разрабатываются несколько новых проектов.

Разработчик с HomeWorld 3 приобретает права на лучшую игру про спасение космических кораблей, в которой сейчас разрабатываются несколько новых проектов. - rdd.media 2025

Разработчик HomeWorld 3 – студия Blackbird Interactive – объявила о приобретении всех прав на свою предыдущую игру Hardspace: Shipbreaker, позволяющую игрокам разбирать утилизированные космические корабли и получать прибыль от переработки их компонентов.

В пресс-релизе компания рассказала, что купила полные права у совладельца Hardspace: Shipbreaker — издательства Focus Entertainment, которое до этого было его издателем и совместно владело правами на проект. Однако стороны достигли нового соглашения, сделав Blackbird Interactive единственным правообладателем игры Hardspace.

По словам компании, сейчас в разработке находятся “несколько” проектов из серии Hardspace, хотя подробности об их содержании остаются скрытыми. Студия утверждает, что новые проекты будут обладать уникальным игровым процессом, основанным на физике, и новаторской дизайн-концепцией.

Последнее заявление может показаться смелым, но стоит отметить оригинальность Hardspace: Shipbreaker. Игра была запущена в мае 2022 года после двух лет раннего доступа на платформе Steam. Её концепция родилась из предыдущей игры студии, которая впоследствии стала основой для HomeWorld: Desert of Khark. Игрокам предстояло разбирать старые космические аппараты вручную, работать в условиях невесомости и использовать кислородную систему для дыхания. Помимо разборки корпусов и извлечения двигателей, приходилось также иметь дело со опасными компонентами, такими как радиоактивные реакторы или герметичные отсеки, способные взорваться при неправильном обращении.

Весь этот процесс был пронизан качественной историей о эксплуатации труда, что делало игру по-настоящему оригинальной и превосходно реализованной, как отметила Натали Клейтон в своей рецензии: “Это игра про гордость за хорошо выполненную работу и стремление сделать своё рабочее место достойным гордости”.

Последним проектом Blackbird Interactive стала HomeWorld 3 — долгожданное возвращение к серии стратегии в реальном времени (RTS), которая не смогла достичь высот своих предшественников. Несмотря на то что HomeWorld 3 выглядел впечатляюще благодаря своей концепции использования космического мусора в качестве укрытия, её подвела банальная история, ограниченные карты и кампания, завершающаяся до того момента, когда могла бы по-настоящему развернуться.

Tags: