Скопье ’83 приносит кооперативный безумие Roguelike в Steam 7 ноября

Опубликована на FAN FEST от IGN: Skopje ’83 – рогали-выживастик с элементами жанра
Объявлено во время осеннего выпуска IGN Fan Fest – “Skopje ’83” является смесью жанров, в которой игроков бросает в разрушенный бомбами балканский город. Город наполнен мутациями, загадками и тактическим хаосом. Разработчики Dark-1 совместно с издательством PM Studios подтвердили дату выхода игры на Steam – 7 ноября 2025 года, обещая “кооперативный хаос выживания и разгадки тайн”.
Город, поглощенный неизвестной катастрофой
В разрушенном Скопье, городе, который стал жертвой необъяснимой катастрофы, игроков ждут улицы, переполненные мутантными тварями. Необходимо искать припасы среди развалин, сражаться с чудовищными противниками и углубляться всё дальше в сердце города. Эстетика игры сильно напоминает стиль тёмных комиксов – смелые линии, резкие контрасты и визуальные искажения подчеркивают нестабильность городской среды.
Релогали-элементы: прогресс даже после неудач
Основой игрового процесса являются характерные для rogue-like элементы: чертежи, улучшения и реликвии переносятся от прохождения к прохождению (или по крайней мере открывают новые возможности), что позволяет игрокам постепенно продвигаться вперёд, даже если они терпят поражение. Карта города не строго линейна – открытые зоны предлагают разветвлённые пути, боковые районы, скрытые тайники и угрозы окружающей среды.
Геймплейный трейлер подчёркивает атмосферу игры
Во время IGN Fan Fest к анонсу даты выпуска был добавлен новый игровой трейлер, демонстрирующий мутантных существ, городские руины, перестрелки, ловушки окружающей среды и эффектные моменты освещения. Выбор времени и места размещения объявления явно направлен на создание импульса перед запуском проекта.
Skopje ’83 обещает стать уникальным опытом
Концепция игры представляет собой убедительное сочетание разорванного города, ужаса мутаций, кооперативных rogue-like элементов и уникального визуального стиля. С выходом в ноябре она войдёт в плотную конкуренцию с другими выживанием и roguelike играми – успех будет зависеть от того, насколько удачно разработчики балансируют непредсказуемость со справедливостью, совместную динамику с личной инициативой и угрозу ужасов с тактическими возможностями. Если Dark-1 удастся найти эту тонкую грань баланса, Skopje ’83 может стать выдающимся проектом в жанре кооперативных выживаний.
Связано: Renoown – новая многопользовательская средневековая игра на выживание
