Сражаются за 2 декабря 2025 года – битва против сна и культов.

Сражаются за 2 декабря 2025 года – битва против сна и культов. - rdd.media 2025

Компания Developeer EYES OUT, LLC. и издательство BluMhouse Games объявили сегодня о релизе психоделического хоррор-проекта “Sleep Awake” 2 декабря 2025 года на платформе Steam для персональных компьютеров. Версия игры для PlayStation 5 и Xbox Series X|S также находится в разработке.

События разворачиваются в последнем известном городе Земли, который погружается в хаос из-за загадочного явления под названием “The Hussh”. Оно заключается в том, что те, кто засыпает, просто исчезают. Это ставит общество на грань катастрофы. Игрокам предстоит взять на себя роль Кати — они будут блуждать по искаженным пространствам, избегать культистов, занимающихся запретными ритуалами, и пытаться продержаться бодрствующим достаточно долго для раскрытия правды.

Описание игры подчёркивает её уникальность как “психоделического хоррор-нарративного опыта” от первого лица, сочетающего FMV (Full Motion Video) сцены с сюрреалистическими визуальными эффектами и геймплеем в стиле стелс-выживания. Среди ключевых творческих деятелей — Кори Дэвис («Spec Ops: The Line») и Робин Финк («Nine Inch Nails»), которые внесли свой вклад в развитие сюжета и аудио сопровождения соответственно.

Основной ужас игры будет связан со следующим циклом задач: навигация по кошмарным городским пейзажам, решение сюрреалистических головоломок, уклонение от культистов и столкновение с жуткими образами, стирающими границы между реальностью и ночным ужасом. Разработчики акцентируют внимание на “борьбе между забвением и бодрствующим миром”, стремясь передать напряжение усталости, паранойи и непрерывного страха.

Игровые сессии могут включать элементы скрытности, погонь и целенаправленной разведки вместо прямолинейных сражений. Ожидается, что такой подход усилит атмосферность игры и вес повествования. По слухам от Финка, аудио составляющая обещает быть невероятно захватывающей благодаря глубокому звуковому дизайну.

В мире, где часто доминируют прыжки в ужасе или гибриды action-horror, “Sleep Awake” выделяется своим фокусом на бессоннице, эксплуатации культов, сюрреалистичной графике и аудиально ориентированном страхе. Сочетание команды под руководством Кори Дэвиса с брендом BluMhouse Games создаёт предпосылки для высокоуровневого нарративного хоррора, а не просто банального пугания ради него самого.

Дата релиза 2 декабря дает проекту сильное позиционирование перед концом года и позволяет ему привлечь внимание ценителей ужасов, которые ищут что-то нестандартное в этом жанре.

Поклонники жанра должны отметить день 2 декабря 2025 года как важный для слежения за проектом “Sleep Awake”. Если создатели смогут воплотить свои обещания — погружение в ужас бодрствования, битву со сном самим по себе и распад мира под влиянием культов — то эта игра может стать запоминающимся произведением психологической хоррор-литературы.

Связанные новости: “God Help Us All” представляет хоррор-вестерн Survival Experience.

Tags: