Волшебник Рэнди Питчфорд призывает дух дискурса прошлых игр и заявляет, что игры “даже не имеют своего собственного Сияния Канн” (подразумевая классическое кино).

Волшебник Рэнди Питчфорд призывает дух дискурса прошлых игр и заявляет, что игры "даже не имеют своего собственного Сияния Канн" (подразумевая классическое кино). - rdd.media 2025

Рэнди Питьчфорд, CEO компании Gearbox и известный твитер-маг, сотворил свой самый впечатляющий магический трюк. Волшебник оживил мёртвых — собрал дух самых скучных дебатов о видеоиграх 2010 года в новом документальном фильме от Shaacknews под названием “24 ‘Til Launch: The Making Of Borderlands 4”.

“Я рад, что мы только начали,” — заявляет Питьчфорд сразу после того, как заканчивается документальный фильм. “Когда я говорю ‘мы’, то имею в виду всю игровую индустрию вместе.” И тут он произносит это страшное слово. Фразу, которую многие действительно полагали услышать последний раз ироничного использования слов типа «по крайней мере» целое десятилетие назад. «У нас ещё не было нашего Citizen Kane, и тем более не было Jurassic Park или Star Wars».

Страшно представить, что кто-то из читателей может быть слишком молодым, чтобы вспомнить видеоигровые дебаты конца 2000-х годов — эпоху сомнений и неуверенности в себе среди игровых компаний и их аудитории. Был ли вопрос о легитимности игр таким же, как у романов или фильмов? Являлись ли игры искусством? И что именно подразумевается под термином «искусство»? Оказалось, многие тогда не очень ясно представляли его значение, за исключением смутного ощущения, что это нечто, из-за чего люди старше нас не смогут смотреть на них с презрением.

Всё кажется сейчас таким милым и далёким. Отголоски тех дебатов всё ещё возникают порой, но в основном демография игроков достаточно повзрослела, чтобы перестать искать одобрения у родителей. Именно поэтому Рэнди Питьчфорд выглядит как персонаж, прибывший из портала 2007 года, когда неожиданно заявляет о том, что видеоигры «ещё не получили своего Citizen Kane», подразумевая, что индустрия игр до сих пор нуждается в каком-то прорывном успехе, чтобы получить признание и легитимность.

Впрочем, похоже, Питьчфорд наслаждается процессом: “Мы только разбираемся во всём этом”, — улыбается он. “Но это весело”. В конце концов, 2007 год действительно был годом веселья.

Коды Shift в Borderlands 4: Новая ключевая связь.

Расположение Чёрного рынка в Borderlands 4: Новые легендарные предметы без необходимости долгой прокачки.

Сборка для Harlowe в Borderlands 4: Усиленная Gravitar.

Сборка для Rafá в Borderlands 4: Экзо-солдат с молниеносной скоростью.

Сборка для Vex в Borderlands 4: Призрачная Siren.

Сборка для Amon в Borderlands 4: Свирепый Forgeknight.

Tags: