Задание Времени Обещает Половину Миллиона Способов Подставить Своих Друзей.

Задание Времени Обещает Половину Миллиона Способов Подставить Своих Друзей. - rdd.media 2025

Если вы и ваши друзья ищете новую игру для вечеринок с элементами хаоса, саботажа и безудержного веселья, Task Time призвана стать тем самым хитом! Разработанная ReadGraves и выпущенная издательством Wired Productions, эта грядущая игра сочетает в себе эстетику игрового шоу с физическими эффектами и соревновательным мультиплеером.

Полноценное релиз запланировано на 2026 год, а уже сейчас доступна публичная версия игры на Steam через тест-драйв. Task Time рассчитана до восьми игроков онлайн или четырёх человек при игре по разделяемому экрану на одном устройстве. Шесть раундов непредсказуемых заданий создают стремительное соревнование, превращая друзей в соперников. Игра обещает «динамичное игровое шоу», где можно будет уменьшать оппонентов, красть их вещи или отправлять противников вниз в лаву во время выполнения своих собственных задач.

Особенностью Task Time является колоссальное количество вариаций заданий: разработчики заявили о более чем 500 000 рандомизированных задач, что делает каждую партию уникальной и снижает вероятность однообразного геймплея. В предварительных показах можно увидеть бросание стульев через плавающие кольца, саботаж противников с помощью пейнтбольных ружей или преодоление обрушивающихся арен.

Среди главных преимуществ: отсутствие микротранзакций для косметических улучшений (все разблокировки доступны за счёт игры), полная поддержка кроссплатформенной игры и локального кооператива; также присутствуют физика-ориентированные эффекты хаоса, которые одинаково поощряют креативность, озорство и мастерство. Видение разработчиков – создание “непрекращающихся весёлых моментов”, проверяющих вашу дружбу и возможно даже ваше здравомыслие”.

Игра демонстрирует забавную настройку персонажей, яркие арены (такие как спортивная гимназия средней школы или пляжный городок) и акцентируется на создаваемых историях — славных поражениях и победах после неудач. В трейлере особое внимание уделяется разделяемому экрану, онлайн-матчам и свободе выбора между кооперативным и соревновательным режимом игры.

Однако остаются ключевые вопросы, которые предстоит решить перед полным релизом: действительно ли огромный пул заданий обеспечит значимое разнообразие опыта или задачи могут стать однотипными? Как будут работать кроссплатформенный и локальный кооперативный режимы на практике? Будет ли баланс между мастерством, хаосом и саботажем ощущаться справедливым при этом сохраняя элемент непредсказуемости? И последний вопрос – какие дополнительные режимы, карты или пост-релизные обновления ожидают игроков.

В заключение, Task Time предлагает многообещающее сочетание для фанатов вечеринок, жаждущих чего-то свежего, социального и просто безумного. Если вы собираетесь с друзьями, владеете инструментами хаоса и открыты к неожиданностям, следующий игровой вечер может стать именно таким!

Tags: