“Живой Ад”: Охота на образцах поздно ночью в мутированном пустыре.
Living Hell — это кооперативный приключенческий хоррор от Joe Fender. Сейчас он находится в статусе “скоро ожидается” на платформе Steam. Четыре игрока отправляются исследовать радиоактивные руины Пеликаньего города, получив задание собрать мутировавшие образцы до восхода солнца, иначе столкнутся со смертоносными последствиями.
Озоновый слой катастрофически упал, высвободив жесткое солнечное излучение, превратившее людей и животных в кошмарные чудовища. Только ночь может служить убежищем для команды смельчаков, которые действуют под опекой DAWN-40 — искусственного интеллекта исследования, зависящего от ваших ночных находок для разблокировки жизненно важных улучшений. Без успеха электричество в вашем убежище начнет уменьшаться: провал не допускается.
Игроки могут выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый из которых обладает своими пассивными способностями. Для поддержания напряженной и командной стратегии предусмотрены голосовой чат с радиусом действия, рации и общее хранилище. Даже предлагается одиночный режим без подключения к сети для самых смелых выживших.
Каждую ночь игрокам приходится сражаться с бегом времени и палящим солнцем. Нужно контролировать уровень гидратации и тепловую нагрузку, одновременно добывая необходимые ресурсы. Перед рассветом необходимо вернуться в свой убежище или погибнуть под беспощадным солнечным светом.
Пеликаний город разделен на шесть детально проработанных районов, доступных по метро, где интерьеры каждый раз перемешиваются — это гарантирует непредсказуемость каждой новой вылазки и изменчивость планировки города.
Восстановление образцов является ключом к прогрессу DAWN-40: каждый образец питает новые схемы и обновления. Помимо этого, игрокам нужно собирать материалы для создания оружия, инструментов и продуктов питания, необходимых для выживания. В игре сбалансированы тщательное добывание ресурсов с быстрыми решениями в условиях ограниченного времени. Каждая ночь полна рисков и испытаний судьбы.
Living Hell обещает мощное сочетание кооперативного хоррора, выживания и напряженной стратегии — всё это под покровом смертоносной ночи. Процедурно меняющиеся макеты города, искаженные человекоподобные мутанты животных и система темпа игры, зависящая от погоды, создают атмосферу леденящего ужаса. Игра строится на доверии между игроками и тонкой грани между успехом и неудачей.
